自己是英雄联盟钻石的,来玩300英雄后被吊打,这是为什么 - AG娱乐

自己是英雄联盟钻石的,来玩300英雄后被吊打,这是为什么

刚开始玩300的时候尽量选辅助和坦克,多熟悉熟悉英雄技能,跟紧队友。当然,被tysb新出的司马孤儿恶心到了不算…

刚开始玩300的时候尽量选辅助和坦克,多熟悉熟悉英雄技能,跟紧队友。
当然,被tysb新出的司马孤儿恶心到了不算
被宇宙笠笠笠恶心了不算
被演员演了不算…

首先300的特色就是不平衡 除了部分本身定位是硬刚然后属性还低的除外

你一个砍翻全场剑很可能会被一大堆陷阱羊刀妖精100%增伤等等按在地上摩擦

7个人 无限可能 实际上部分情况下两个人就能团灭对面

你到钻石 说明你的操作过关 各种风骚的r闪应该是家常便饭

在这里除了要重新熟练另一种妖姬或者劫那样的高难度英雄以外就剩下熟悉其他英雄的技能和整体机制了

毕竟技术在 一般的英雄玩个几次会比那些万能老咸鱼差?

还有就是版本也是个问题 就我来说 版本变更我从2900掉到2400 然后回蓝版本出来又迅速跑回2700

很可能你喜欢玩的英雄不适合这个版本 又或者你没有学到关键的技巧

比如无名 会玩的跟不会玩的一个照面伤害差距会超过40% 然而技能就一个远程 一个打断型突进和一个普攻附魔型位移 为什么会差那么多就得你自己好好考虑了

补充一下 节奏不同 没有打野 站着吃跳钱也能发育 然后抢对面的野和卡视野保命等等跟lol都有比较大的差别 不能完全套用lol的技巧 就比如说瑞文对应的孙小美 同样都可以qa 但是难度低了很多 而且三段q和e都可以翻墙 豹女对应的鱼人 其实鱼人就是最早版本的豹女 但是这个游戏有个东西叫觉醒 可以扣掉攻速攻击加法伤 如果那些不要命的甚至可以五点法强五点法穿还点两点移速(比如我) 你脆皮可能走着就死了 哪怕我没有什么发育

300七黑赛顶尖队打lol白银五黑被路人血虐。本来就是看熟练度的,如果你真的钻石,大概在满级之前就能摸清这个游戏的套路和玩法了。我隔壁钻5的时候转300,25级就3000分了(3000分约联盟白金)

因为300只是看上去像101,实际玩起来区别非常大。

你被吊打才是正常的,不被吊打才有鬼。

比起101的定位,这游戏的定位并不是按分路来的,真正的定位是:苦主,混子

苦主就是打野,ADC,法核,吃最多的经济,挨最毒的打,有时候可能当爹,但是大多数时候肯定是孙子。

而除了7黑,绝大多所局都不存在稳定的大哥位,由于混子太强了,导致大哥位还是会被被混子乱杀而变成苦主,这不是水平问题,你就是让飞科来也没用。

也就是说,大哥位肯定存在,但是不是你想当就能当的。

这不是平衡问题,恰恰是平衡的一部分,也是跟101最大的区别之一。

混子并不是别的游戏里那种没啥用到处逛街的人,而是指只吃工资人头助攻也能发挥作用,甚至混成核心,在300里有重要的地位。

混子可以有很多种,

AD,物刺,砍王,AP,法刺,法坦,硬辅,软辅,灯光师

300的定位并不精确,主要是由于英雄强度太高,主流英雄都可以同时打好几个定位,比如红毛又是法坦又是硬辅还可以出输出当法刺,由乃又是砍王又是硬辅还是灯光师,点兔同时是AP法刺法坦硬辅软辅。

他们的共同点就是不吃大量经济,在线上的时候混就行了。

另一点就是300特色的超高平均强度了。

300里的主流英雄到了101里人均2打5,部分英雄满足条件可以1打5。

如果说101更像是格斗游戏,两个人可以打的有来有回,互秀操作,

那么300就更像是射击游戏,技能的命中率比101高的多,伤害也高的多,大多数时候只要你被先手了,根本不给你操作空间,比起打起来之后怎么操作,更注重打起来之前,自己如何获得先手

以上两点综合起来就导致300比起操作更看重意识,操作只要基本达标就行,意识才是最重要的。

说的容易,做起来难,很多人几千局都没有这个意识。

你能玩好英雄联盟是因为你知道各种英雄的技能,了解他们的前摇并且可以精确的走位,而300里各种英雄的技能前摇大部分是时间很短的(比联盟短的多),那么就说明这就需要玩家读秒,而这对于手短的法师和adc是很不友好的(我觉得这才像真实类游戏,玩mmoba的应该没有不感叹的吧:现实中谁挥剑前摇那么长,早死了。玩mmoba的一般都会读秒的吧)

再就是还有一个重要的一点,就是阵容问题,因为英雄的关系一局开局基本就知道这局啥结果了,如果不是开黑的话,那就记住重要的几点:该不该苟?怎么苟?如何打?因为300英雄是7v7模式,既不像联盟5v5模式4,5人时再团,也不像幻想全明星10v10一样节奏那么快,7v7线路一般是3,1,3或2,1,3+1模式,这就说明,我们既可以在合理的得到发育的同时,又可以合理的开团,几乎无时无刻都处在紧张并有序的团战过程中

阵容问题,打个比方,红方下路是波水+桐人+小埋,那么这局红方基本就是定了,一是因为波水和桐人既有位移技能,抓人又狠,二是小埋手又长,对于ADC这个职业,手长就是爸爸,这样的话红方下路就是可攻可守,攻守异位全在一心之间,完爆对面

再有就是意识问题,不说英雄先说野区插眼,300这游戏插眼很讲技巧,因为人多,眼位置合理利用的话基本可以插在很关键的位置,插好的话对于敌方的英雄调动和军事支援是很有破解性的

再就是平衡性,平衡性目前来看在是还不错的,不要在意阵容,阵容可不是平衡性(别看对面三笠挺牛逼,q技能教做人,你用了就啥也不是,笠气没了就是扎扎,机动的话靠微操可以躲过去,没气了还不敢硬钢。抓不到?呵呵抓不到的英雄多了去了,比如你敢抓剑心说明你只是活腻了,300这儿丝血反杀是常例),也不要在意针对adc,这不是联盟,保法师和射手跟保祖宗似的,就算没刺客,对面各种英雄也会教c做人,至于说英雄的平衡性,,,,,,,,嗯比如说黑叔,也就对付对付顺风局的射手或是手太长的射手,至于隐身和暴击?隐身司傲天的w就可以破,暴击嘛,夜斗不是挺火的么,夜斗:你跟我说暴击?我开r你暴击的动么

300这个游戏比较考验意识。这游戏对于adc不是很友好,队友也不是能尽可能的保护好我方c,并且一旦在守方开团(这游戏2级就可以团)那么多数时候都是以少打多,这就很考验意识问题,我方混子如果不是很给力的话,那么就很考验c的走位和输出能力,这就需要我们的c位多熟悉自己的英雄,以及c位尽量知道跟自己配合的英雄的技能,还得知道对面的英雄哪个是控技能,哪个是突进,还有就是300的adc如果是攻速类打钱英雄比如司波(伊卡和一方这类是打架狠的)跟寒冰射手挺像的英雄就需要偶尔走走野区打打野,捞捞钱,还得用好走位,注意对面刺客。最重要的一点就是,这类英雄吃意识,因为它对位移类打手(桐人,笠)是根本没伤害的,站撸不起来(你根本点不到他们)。你要练意识?先熟悉熟悉英雄吧,哈哈。

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