如何看待天涯明月刀手游剑荡八荒决赛事故 - AG娱乐

如何看待天涯明月刀手游剑荡八荒决赛事故

送给隔壁天谕的开业大礼 最新决赛日更新:决赛日又出bug了,而且是非常重大的bug:奖励礼包可以无限领取,不停…

送给隔壁天谕的开业大礼

最新决赛日更新:决赛日又出bug了,而且是非常重大的bug:奖励礼包可以无限领取,不停按领取按钮就可以。而且这个奖励礼包还是全民的那种… 所以很多人都点了十几下二十几下刷了小几万的奖励… 而很多其他人没发现的就没领到… 这次bug真的是我有生以来玩游戏遇到的影响最重大的bug没有之一… 整个游戏的平衡都被严重影响了。肯定要么回档要么追回了。

如果说之前服务器故障是技术部门的锅,那这次的bug就完全是软件开发的锅了… 难以想象,奖励可以无限领取这么简单的bug怎么会测不出来… 测试样例集是有多小… 何况之前体验服应该是走过一次完整流程的。上次网络问题是因为正式服的流量远大于体验服,那么我能理解… 这次纯代码bug为啥会测不出来… 体验服和正式服的代码逻辑为什么会有这个差距?真的难以相信这竟是鹅厂的水准?估计这次软件开发组要被严重问责了,肯定有人要丢工作了…

关于后续的处理,我预测是采用系统追回的机制而不是回档。因为假如回档的话,服务器回档太伤了,不到万不得已肯定不会用的;局部回档的话,这次的难度相当大,因为牵扯到道具的使用、分解以及之后触发的一系列活动,根本回不干净… 所以我预测是采用后期追回的方式处理,会给多领奖励的人每人加一个追回状态告诉你还欠系统多少东西,之后产出的时候自动抵扣。所以,建议多领取奖励的玩家不要急着分解或是进行一些不必要的消费,那样反而亏了,欠着的迟早要还的。但即便是采用追回的方式,那也是不公平的,因为重复领取的玩家相当于是提前消费了,相当于透支了未来的资源提前取得收益。这一点上,不知道策划会不会考虑给领少的玩家一些额外补偿。

最后,还是要再次心疼一下策划组。又一次“人在家中坐,锅从天上来”… 这个追回和补偿机制无论怎么设计都会有人觉得不公平的。而且无论怎么处理,这次都会有不少玩家退游的… 很多玩家不懂游戏部门的分工,每次遇到这种明明是技术部门的锅,结果全世界都在骂策划… 这真的是策划被黑的最惨的一次…

—————

以下为初赛日第一次事故的回答:

太尴尬了,本来策划得挺不错的一个全民参与+领取福利的活动,结果因为技术原因黄了… 可能之前体验服的测试规模太小了吧,这次一改成所有服的活动,立刻服务器就炸了… 这么多人同时挤在那10分钟押注,同时在线人数爆炸,但瓶颈还不在这。等比赛开始了,所有玩家开始看游戏内嵌入的直播,瞬间服务器就超负荷了… 只能说是技术部门的锅吧,在活动开始前没能正确预估需要的流量和算力。

之后就是游戏补偿问题了。目前的补偿机制还不明朗,只是陆续收到了前期的一些“平民愤”的即时补偿。关于荡剑币的补偿也是一个很麻烦的问题,无论采用哪种方案都会得罪一部分人。具体就看策划运营怎么处理了… 真的是人在家中坐,锅从天上来… 莫名其妙就要通宵加班了呢…

另外,看了很多区世界上各种抖机灵的段子,还是很好笑的。这次第一届剑荡八荒举办失败贡献了我一周的笑点哈哈哈。

你知道一场比赛八万战力输五万给我留下多大阴影吗!

第二届剑荡八荒就要开始了,回想起来仿佛上一届就在昨天

祖传200绑点打发丐帮呢?

垂死病中惊坐起,丐帮竟是我自己

2000绑点无事发生 1w剑荡币当场失忆 2w剑荡币当场洗地

项目组拿到年终奖,在座的各种都有责任

从开服阴兵借道到剑荡崩溃 其实可以很充分看出项目组并没有很认真准备活动,很多时候没有考虑到系统承载问题,不懂这方面我就不多说了。 但我觉得这是可以预想到的问题,但他们并没有这么做。我现在想想都不排除他们想故意搞个大新闻了。

像我这样a了端游没有时间的人,玩手游心甘情愿被割韭菜就是看中他的减负,可是剑荡算是年度盛会了,又不是没做过端游,像这样可以预想的情况,不应该会出现这种问题,补偿其实还算是合理,没有追回,算你全猜对,但是让我有种坚决认错死不悔改的感觉。

诶,接着玩呗,玩烦了再a

2000绑点无事发生 1w剑荡币当场失忆 2w剑荡币当场洗地

关于作者: AG娱乐

为您推荐

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注