你为什么不玩手游 - AG娱乐

你为什么不玩手游

看了看自己手机,貌似除了前两天尝鲜的马里奥run确实没有游戏在里面,所以好像确实比较适合这个题目,写两笔吧。我…

看了看自己手机,貌似除了前两天尝鲜的马里奥run确实没有游戏在里面,所以好像确实比较适合这个题目,写两笔吧。
我不玩手游的原因有这么几个。
首先从内心上我属于比较抠的类型,这个抠不是说我自己一毛不拔,而是潜意识里会有追求性价比的想法,手游明显和我平时玩的买断制游戏比更更更加烧钱,你可以说我那是自己愿意氪金,完全可以免费玩下去,但是我想说我试过,对于我来说不可能,我承认手游策划们对于我这类人的把握很到位,如果从我自己角度出发肯定我不行,我一定会被游戏的坑拉着花钱,而且不会少花。还有一个原因是我认为手游这个东西更多的作用是消磨时间,不是说别的行为更高尚,而是手游这个行为更加的没有营养,我自己来说,在通勤或者各种碎片时间里打发时间的方式包括看小说,看新闻,刷知乎,玩掌机,看美剧等等,所有这些行为我自己的感觉是都相对手游有营养一点,我不是想说什么鸡汤,什么做事要考虑学不学到东西,而是所有这些消磨时间的行为里玩手游是让我觉得最累的。比如同样我在路上有一个小时,一直玩手游的话除了脖子眼睛累以外我的脑子也会很累,这个累是体现在长时间维持一个麻木的状态,已经长时间被各种手游为了氪金挖的坑导致的我的不适应感。或者这么说,我玩一个掌机游戏在过程中遇到一个卡住我的点,我知道这是为了提升我的操作,为了增加游戏的可玩性,我会去研究系统,操作,战略,想想到底哪里不对,但是手游有卡住我的点我知道,我做什么都是徒劳的,要么把时间都扔进去就这么一遍一遍的用时间换进度,而且是超大量的重复操作这种换法,要么就氪金。对我来说如果不氪金,后者更让我有疲惫感。所以长时间沉浸在一个手游里我会更疲惫,反而看一段有情节的东西更能放松我的精神。这种放松感对我来说就是营养。另一个原因就是字面意思上的营养了,其他消磨时间的方法都更有营养,比如我看了一个美剧,在和朋友聊天的时候可以拿来做谈资,或者某个情节会让我想到下次带团时候可以用到,但是手游我刷一天可能也就和别人吐槽一下,这手游真特么变态,或者我今天抽卡又啥也没有。除非我和一个专业游戏策划讨论业务,不然我的手游体验并没有什么作用,当然,真要是专业游戏策划也不爱听我说,毕竟我太业余了,说不出什么东西来。

所以我不玩手游总结起来就是,有对于我来说更好的选择而已。而且我也没有多么的自制力顽强,如果扔给我一个手游我也会有沉迷感,所以最好的办法就是把自己手机里的游戏都删掉。你说你的脑子太累了,实在看不进去书和电视剧,那就听听音乐发发呆。你说的你的时间太碎了实在没有完整的时间,那就看看B站的短视频呗,一个视频1到3分钟什么的,也挺有意思的,还不用花钱。

以上只是我个人不玩手游的原因,手游是好东西,毕竟这么赚钱。

最后,这个答案是我在非常困的时候写的,难免前言不搭后语,写的应该也非常意识流,实际上我现在在犹豫要不要把它发出来,因为我根本不记得我前面写了什么,不过写都写了,发了吧,发完我就去睡觉,真的,绝对不刷B站了,绝对。利益相关:手游行业从业3年。现在算是行业边缘人。

绝大多数手游都是利用人性的弱点(贪婪、虚荣、攀比心、好胜、收集癖、欺骗欲、领导欲、生殖欲、等等)来赚钱的工具。

举一个例子,大多数手游的策划,研究的不是游戏怎么做才好玩有深度,而是研究玩家的付费行为,以利用上面说的人性的弱点更好的“挖坑”,让玩家落入不断付费的坑里无法自拔。百度“雷锋网”(行业网站)自己看看研究挖坑的文章占了多少你就懂了。

这里还没有提到当年肆虐的运营商暗扣。那又是另外一个暗黑领域了。反腐绝对是大快人心的好事。说真的,这两年行业风气好多了,至少游戏公司商务妹子献身渠道商务的事情很少听到了。

P.S.:很多同样叫法的东西,在中国和其它国家其实不是一回事,例如数值策划。不过赚钱才是硬道理,现在中国手游早已是全世界学习的榜样。

P.P.S.:这个答案和我其它的答案一样,是在手机上边走路边打的,所以只捡最扼要的东西说。知乎对我而言只是消化碎片时间的阅读工具,我也真的没什么干货可以分享。某些大v(特此声明,与本答案中的大v完全无关!)证明了移动游戏不是满足虚荣的唯一途径,再次献上小可真挚的敬意。 曾经有一段时间我以为手游会变成传统游戏的一个组成部分,那个时候ios上刚刚公布了无尽之剑——虽然这个游戏本身游戏性不高,但是却能让人看到手游的可能性。实际上那段时间手游上确实出现了很多传统类型的游戏,se也有混沌之戒这样的传统游戏手游大作。,我的看法是手游是操作捉急的传统掌上游戏,那个时候我是会尝试手游的,不过碍于游戏素质和操作也只限于尝试。
后来手游中的传统游戏慢慢越变越少了,取而代之的是大量的氪金游戏。有人说手游玩家是休闲玩家,我是绝对不认同的,氪金游戏我玩起来的第一感觉就是累,非常的累,比起传统游戏呈几何倍数的累,这东西一点也不休闲!各种设定都在诱导玩家定时上线,又累又花时间。然而我不玩氪金游戏最重要的一点是:氪金游戏和传统游戏是完全不同的两种东西!传统游戏的乐趣在于play,氪金游戏的乐趣在于get。虽然get也挺有趣的,不过如果条件是大量的时间、精力和金钱的话我还是敬而远之吧。还是传统游戏play的乐趣更适合我。
除了氪金游戏手游基本上只剩下一些棋牌类游戏和益智类游戏了,棋牌类游戏的受众不是游戏玩家,而益智类游戏本来就不是我的菜,而且素质和游戏机上还是有差距的。所以现在我的手机上一个游戏都没有。
最后,我想玩火焰纹章英雄!主机游戏那么多好玩的,有神秘海域、怪物猎人世界、高达vs高达、塞尔达、mario奥德赛、战争机器、光晕、战神、生化危机、刺客信条、地平线、荣耀战魂等一大票那么惊艳的游戏……而且还比手游便宜多了。
手游拿什么让我选择它? 凭啥?

我玩手游,不过玩得越来越少了。

9年前我买了第一台安卓手机(联想A60),它的运存只有256mb,可以玩的游戏也不多,但几乎款款都很好玩。

那时候资本还没有大规模进入手游。

我依稀记得为了玩到植物大战僵尸的移植版(不是那个中国特供的2代哦),还想方设法搞定了虚拟内存。

今天下载一款手游(忍者必须死3),开始体验非常好,我觉得这应该是款精品游戏,是玩家们喜爱的好游戏。但是玩着玩着就感觉不对劲:各种付费点、数值成长大坑……

上taptap评论区一看,果然玩家们最后又肝又氪,哀声怨道,哪里还有半点最初的乐趣?

我很难过的发现:大多数手游的第一目标还是赚钱,玩家的体验是次要的。

多么简单的一个事实啊,特别易懂。应该说是通识了吧,对吗?

关于作者: AG娱乐

为您推荐

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注