我觉得《赛博朋克2077》不好玩,怎么办 - AG娱乐

我觉得《赛博朋克2077》不好玩,怎么办

别玩呗, 我一直在劝我身边的朋友别买2077, 因为抖音和众多的傻逼自媒体, 2077的意义完全被搞错了。 这…

别玩呗,

我一直在劝我身边的朋友别买2077,

因为抖音和众多的傻逼自媒体,

2077的意义完全被搞错了。

这不是什么会划开一个时代的作品,

更不是什么超越gta5自由度的超凡奇迹。

这是一款正统的rpg游戏,

是cdpr对于每一位赛博科幻迷的馈赠,

填补了类型游戏市场的空白。

所以,如果你对crpg不感冒,

如果不是什么科幻迷。

不喜欢这游戏太正常了。

甚至于就算你是一个科幻迷,

一个玩过游戏或多或少的玩家,

同样,

也有站出说不喜欢的权利。

我希望每一位玩家都能记住,

不喜欢一款游戏,不是你们的问题。

一个游戏,觉得不好玩太正常了。

像原来的动物森友会,我就觉得这游戏拉胯的不行,玩起来仿佛梦回小学时代,在地上拾各种垃圾回家收集起来。一会儿就困了,哪怕我的世界也有个末影龙给你杀,动物森友会让我没有一点成就感。

荒野之息,前期上瘾,中期一般,最后来了个三流boss战,杀了boss还不给我看美好的新世界强行回档。

天下第一的女神异闻录5,每次看到那个大写的截止日期就让我想起现实中的ddl,非常破坏沉浸体验。让我尽情约会,约到没人了我再闯关不好吗?

黑魂仁王只狼,更是玩不得,听朋友说仁王简单一点,买了进去想着至少把序章打了,然后就上当了,超时不能退款。

不喜欢咋办,不玩呗。这游戏还不加密,怕亏钱了就先盗版试玩,再入正。

赛博朋克2077,我觉得就是刺客信条+巫师的未来版,正好这俩游戏我都喜欢。我不晕第一人称,除了黑夜那没遇到其他bug,比起打枪我更喜欢黑客+背刺,所以赛博朋克的缺点我基本都避开了。

比较特别的是我喜欢大信息量的游戏,赛博朋克恰好符合,搜刮战利品的时候我会看每一个芯片,凑起来完全能写一本科幻小说,里面最科幻的是大曝光任务里那个芯片,讲的是利用人工智能控制人的人格。

走在路上碰到路人聊天我都会凑上去听一听,有酒吧女改装后进不了云顶为了还钱只能站街还求经理留着她的房,有女生一起出来玩没钱买烟只能找母亲要母亲不给,有小女孩跟她说话她只会看看你,然后说她爸爸就在前面,虽然跟着她并没看到她爸爸,蠢驴还设计了个任务叫凝视深渊,听警察敲门就会触发,最后我读档了好几遍才救了想自杀的巴里。 游戏中自然的中文配音加上这些情节对我来说已经很满足了,再加上主线的反转反转再反转,我很喜欢这个游戏。

我觉得赛博朋克引起这么大的争议,就是因为宣传太过了,简直万众瞩目,我都想象不到有什么游戏能配得上这种宣传。而且这种800万预购的游戏,有很多本来就不适合这种类型的玩家出于跟风来玩,甚至会火出圈,吸引基本不玩单机甚至不玩大型游戏的人来玩,评价自然分化严重。再怎么说它总比最后生还者2好吧,人家该高分高分,该拿奖拿奖,赛博朋克罪不至此。

至于各种孝子,都该被抓去拍黑超梦。

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更新

看了些回答,发现网友们对于这种美式rpg游戏的关注点略有偏颇,有点为蠢驴鸣不平。

有些网友的游戏理念和cdpr略有不同,cdpr还是过去的游戏理念,游戏厂商负责想一个好故事,并将它具体成一个游戏,加入足够足够多的故事细节,至于玩家看不看,我做了你随意,这是一种故事上的开放,玩家有几乎无上限的故事探索空间,而这些网友更喜欢的是游戏实质的开放世界,有没有足够大的地图,足够多的道具互动。

这确实是现在美式rpg游戏制作的一种趋势,画质拉满,无空气墙开放世界,各种模型做的精致到发丝(特指某马的蛋蛋),满地的交互内容恨不得让玩家一进去就知道这游戏值这个价钱。毕竟现在游戏多,不能一个预告片就吸引到人,哪拉的来玩家。至于故事情节,最好一个cg直接讲完,稍微多点对话,长按快进的玩家不在少数,这也迫使游戏厂商进行改变。比如魔兽世界,原来每个任务都整个千八百字的小作文,一副爱看看不看滚的态度,玩家也就开个一键交接任务,走到“?”前,只听等等等灯!任务就好了,到了现在暴雪也曲意逢迎,交接任务时整点npc动作,提醒玩家“这里有我做游戏的诚意哦”。

我个人是不支持这样的理念的,毕竟游戏人称第九艺术,不是第九技术,哪怕有厂家用虚幻10做出来了赛博朋克3188,里面全是可操纵的未来科技,门都能进,墙全能爬,但他讲不好一个感人的故事,依旧不是个好游戏。

有些网友的评价让我觉得他们只想找一个未来世界肆意妄为,好像小时候玩侠盗飞车,进去直接抢车,开作弊码,刷各种武器,五星通缉就是干,干完了关上电脑跟朋友说这游戏真爽啊。

地球OL配的技术够好吧,这水,这光追,这优化,这同时在线人数,这全交互无空气墙开放地图,这多结局剧情,这活灵活现的npc。可你要没个故事,喝酒都不叫上你。

第九艺术不是第九技术,用技术堆砌不出一个好故事。

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说点我游玩中看到的赛博朋克的不足吧。

1,起始三个职业意义太小,除了开头有点各自的情节后面就是只有几句话的区别。那这三个职业设计的并不能让我有重复游玩的意愿啊,我直接云一下剩下两个,一会儿就看完了。

2,艾芙琳动机成迷,莫名反水巫毒帮坑了V。她要想发达就直接勾引赖宣就行却选择干大票,出事了V竹村朱迪没一个急的,就她吓得躲进云顶,做事的时候不择手段两头骗出事了直接自杀,这不合理。

3,强尼谜语人,从来不好好说话。你得做各种支线,触发各种情节才能一窥他的精神状态。不然单推主线他就是个反社会的疯渣男,还突然有天良心发现不和V抢身体。

4,虽然老维头说V命不久矣,虽然V捅了天大的篓子,但是V依旧该出任务出任务,该撩妹撩妹,该打拳打拳,打到总决赛老维头还很高兴的来加油,大家好像都不着急,连荒坂公司都不着急。

5,中间人就是个二手车贩子,天天惦记着靠V清库存。一个任务不是杀人放火就是抢劫偷窃的杀手中介,平时顺手卖二手车,这是怕中年危机吗?

这个问题在知乎,几乎所有大作都会被问一遍。

那请问还需要问么?

一个游戏出来不好玩太正常了吧。

特别是2077这样一个CRPG,本来受众就不大。(不信看看神界原罪2和博德之门3,销量真以为特别高吗?)

这次2077主要是拿3A标准来做CRPG,外加宣发特别大

名头叫的太响了,导致很多其实不属于受众范围的人也来玩。

再加上糟糕的优化、BUG问题,以及肉眼可见的缩水与宣传欺诈,现在口碑炸了太正常了。

CDPR好好补救吧,游戏底子还是不错的。

昨天刚在和朋友说,我现在赛博朋克2077玩了将近30个小时,剧情1/3都没推到,一大堆支线在列表上,同时我还有各种加点的想法想要尝试但苦于钱不够,因此还在想着怎么去搞点钱。。

对于我来说?2077可真太好玩了。

并且这么说吧,2077的好玩根本就是超出我预期的。我压根就没想到它能这么好玩,不同的加点和武器使用来带来如此不同的游戏体验,扮演感无与伦比。

我跟朋友说,现在我心中的游戏前3不分先后,就是荒野大镖客2,巫师3,赛博朋克2077。这三部作品的水平在我看来是一致的不分先后的。

但是赛博朋克2077是这三个里面毋庸置疑最好玩的。巫师3那个战斗系统不说了,我就是熊派拜年砍到最后的玩家之一。大镖客更不用提,我前面好几个答案都说了,这游戏我还嫌他不够不好玩呢。。

好了,你看我这么说,你以为我是想和题主打对台,就硬是要驴孝子一波,顶着现在的全网喷把赛博朋克2077吹成神作,对吧?

哈哈。其实我压根无所谓。但是上面说的,完全是我的真实想法。

而我只是想告诉你一个道理,这道理听起来可能很荒谬,但就是真的,那就是:

咱们都花钱了买了赛博朋克2077,但我买到的是一个神作,你买到的是一个垃圾。我的300块花得每一分都值,甚至我又有了当年玩巫师3的感受,觉得CDPR亏了我赚了。。哈哈哈。

好了,是不是觉得我驴孝子啊,或者我如何如何呀?

但是我压根不在意。我在意的是我又有一个未完成的神作了,我一定要慢慢玩,一段时间内的娱乐质量有了绝大的提升。

你仔细想想这个道理。

你当然可以喷蠢驴,跟现在全网的风潮一起,骂优化,骂画面,骂剧情,骂开车,骂这个,骂那个。随便你。我完全无意否定你,也不想反驳你。

同时我尊重你所有对这个游戏的负面评价和感受。注意,我这里不是再用阴阳怪气或者什么弯酸刻薄的方式说话,我就是非常实实在在地这样说。你觉得这游戏烂,不好玩,完全没有问题,就像很多其他答案一样。

但是呢,我只想给你指出一个事实:

你浪费了两百多块钱,拿到了一个垃圾。这是你自找的。

当然,你也有可能是白嫖的盗版,没有花一分钱。恩,这样你确实没啥损失,但很可惜,你少了一个游戏神作可以玩了。大家都是玩家,我觉得这个损失是很惨重的,比钱的损失惨重多了。。

再说一次,你仔细想想这个道理。

这个心态可以用在很多地方。我记得有个知乎帖子就讲过一个很好的故事,说一个挺牛逼的学者让他的学生去看一本很出名的书,让他谈谈感想。他学生看完了之后把那本书一通批,说这书这里写得完全不符合事实那里荒谬透顶,如何如何。

你猜他老师怎么说?他老师把这学生一通骂,意思是,就你能耐能看出这些问题吗?这本书能这么出名是因为它有这些问题吗?我让你看这书是让你学习它好的地方,不是为了让你来给别人挑错显得你能的!

这个故事真的挺典型的。我也不知道为啥有这么多人就有这么古怪的心态,比方说花钱买书,看电影,看电视剧,看完就是一通喷。我对你的想法没有任何意见,我就想说,您的钱花得冤不冤啊?时间花得冤不冤啊?

我再给你说个我自己的例子,我的心态。

我也有全网都夸赞神作,我自己玩不下去的游戏。还挺多的。最典型的是神界原罪2。

这游戏我是真玩了好多次了。我看过很多评测,很多推荐,我也相信这些评测和推荐的人,因此我相信这是个好游戏,玩进去一定能好玩。

可惜,我重复尝试了很多次,甚至跟着攻略玩,试图寻找这个游戏好玩的点。

最终我也失败了,我到现在还是不爱玩这个游戏。

但是您看,我有到知乎发个贴说,我觉得神界原罪2 不好玩,怎么办吗?

我没有。同时,我也没觉得这是个垃圾游戏。

我只有一个感受,就是遗憾。你知道吗?

我玩不下去神界原罪2,对于我来说意味着什么?意味着我很牛逼,比那些觉得神界原罪2好玩的人要高级,要品味独特一些吗?哈哈哈哈哈,你自己看看这可不可笑。

我真实的感受就是,妈的,我比起别人来说,少玩一个神作。。。。真的不爽!

你品品吧。

别玩就完事了。

作为一个从幼儿园到现在玩了上万款游戏的玩家。

硬核玩家起码要有这几点自觉:

第一,不要相信宣发团队,要看这家公司的历史游戏素质。(对于CDPR这种没有多少不良历史态度良好的公司,等等修复和后续更新一点不亏)

第二,不要和张口就是“我不喜欢”、“我觉得不好玩”却说不出所以然的人分享你喜欢的游戏。

第三,支持有原创性、开拓性、故事性的单机/合作游戏。

第四,不喜欢,请说理由。然后差评退款换个游戏。别问喜欢这款游戏游戏的玩家怎么办。

第五,吐槽请具体。

加更一条:第六,那些张口说你玩的游戏粪作、屎的玩家根本没必要和他们对话。他们也不值得以德相待。把别人比作吃屎者来佐证自己的品味高尚。实在是有趣的笑话,除了在他们身上听到,上次也听一只苍蝇讲过。

当然,凭空问这个问题完全就是90-00后网络青年版本的,“茄子吃了不舒服,怎么办?”、“《穆赫兰道》看不懂,怎么办?”、“索尼遥控器设计的我不喜欢,怎么办?”。

简直异曲同工之妙。

休闲玩家去玩各种火出圈的东西,结果就是

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当然有些比较菜的硬核玩家,我只能替游戏厂商感谢你们的票子!!!!

如果一个人没有这样的自觉,自然也无法理解别人。

除了被各种评价带来带去便也再无长进。

毕竟,这个世界上,

根本没有能够娱乐所有人的东西。


另外一提这游戏自带一个摄影模拟器很好玩。

除了现在一个宣发过度,PC配置一般的玩家玩的难受以外,bug都不算大问题。

实话实说4k的画质确实达到了次世代的标准,满屏幕的人细节全部到位。

包括类似等离子线这种义体加装手指绝缘材料的细节都很到位。

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有些杠精真的是服了。

一万款一点也不多好么?

dos、flash、fc、gba、98/95、ps、ps2、ps3、ps4、xbox、360、kinect、nds、3ds、switch、pc、pcvr,这些是我玩过的平台。当然还有50合一的俄罗斯方块机,可以开车开坦克的那种。那时候5、6岁还被大孩子鄙视过。。。

很多游戏玩一下就删不是很正常么?

玩多了玩个开头整个游戏怎么样就基本全都知道了。居然评论区有人来按10小时给我算游戏时间?殊不知比如4399早年的试玩版只有一关的密室逃脱在nds有完整版。没玩过完整版是不是就是没玩过这款游戏?标准模糊,逻辑混乱。

只狼20小时全成就,全steam全成就时间排第43名。难?玩过忍龙2么?打杂兵死上百次。

10小时主流线性3a根本都达不到。开放世界后重复性的辣鸡游戏就多了起来,刺客信条、幽灵行动、孤岛惊魂,这几部还真就是第二三部作品就是巅峰,现在一直走下坡路。古墓丽影、使命、战争机器、光环这些作品都均在6-8小时。

看来评论区某位希望我10000款游戏平均10小时的朋友不会明白。dos、gba游戏大多非常短,gba就不说了,基本都是几小时通了,dos更是,只要不是难度奇高的游戏,也是很快就通了。原来vr战警、死亡之屋这些街机作品,有些甚至十多分钟就能通关,这些游戏不算游戏吗?

能超过10小时有意义流程的作品有多少?一点也不多。所有游戏都是永恒之柱、神界原罪?还是都像大表哥2 30小时起算?大表哥2这个级别的游戏纵观游戏史也找不出来第二个。

10小时,精品恐怖游戏恐怖旅馆626够你通上几百次了。伊蒂芬奇也够你通上5-6次。游戏时间10小时是个什么概念,有些人真的明白么?即便难度非常高的泰坦之魂,通关也不过两小时。这些不配算游戏吗?

vr

google sporlight stories系列

Age of sail 平均游戏时常0.3hour

Pearl 平均游戏时长0.1hour

Accounting(Legacy)呢,平均0.2hours

这些不是好游戏么?Pearl我整整玩了3遍呢。

游戏让你在里面娱乐,体验没有体验过的生活。

Iron wolf可以全世界玩家一起开潜水艇。

10000多款游戏我玩的超过10小时的不足3%,这不是可以随便假定的运算。因为假定错误会直接导致整个运算的错误。我不知道怎么能随便给人假定所有游戏都是10小时,这和假定每个人看任何广告都会目不转睛的盯着20秒一样可笑。但这并不会降低我们看到的广告数量。同样这么算并不会使得我玩过的游戏变少。

我不知道为什么有人觉得玩几分钟不算玩过,我上面举的例子就是很短时间就能通关的游戏。很多东西不是可以带着“纯粹理性批判”的优越感统统量化的。vr有half life、bonework这样的神作,也有Aircar这种5分钟让你知道昨天早上吃了什么的坑。(我并没有晕动症)。难道你就要在这样一个游戏里体会10小时么?

短篇佳作,数不胜数。

Katana Zero

Helltaker

The swapper

Journey

Overdungeon

ABZU

Gorogoa

Darkwood

GRIS

Bad north

inside

What Remains of Edith Finch

Out last 1/2

Layers of Fear/VR

sayonara wild heart

deadlight

Observer

随便举了几个最近玩的例子。

其他平台也有很多佳作,比如nds-3ds的雷顿教授系列,巨量的小游戏整合。这些都是很棒的作品。

这些几个小时通关的游戏算游戏么?

在我看来它们依然有不可替代的价值。

这个回答本来是一个正常的讨论,结果变成了莫名其妙的质疑。很多人逻辑学错误上来先下了一个不可能的结论,再来论证这个已经被自己当成真相的结论。自然结果就会往自己断定的方向上发展。假定每个游戏人均10小时就是最大的假定错误。

以只狼为例,上面也有图片了。不足20%的人通关。我20小时全成就。但是人均时长是在40小时。为什么?可能吗?不可能。因为有人刷游戏时间。

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人总是胡乱敲定结果,然后创造条件妄图使得结果为真。

我玩游戏只是为了体验更多的精彩。一不玩刷刷刷,二不玩重复性游戏。来质疑我玩过的游戏数量有什么意义?

还假定我年过半百了还行。我二十出头,全当你们是在夸我阅历丰富了吧。我还没上小学那会拿ibm红点玩传奇难度halo,玩了一半。当然没通,是别人的电脑。玩到后边洪魔出来肯定玩不过去。台配。后来才玩的dos,毕竟要会dos指令。

至于我登山穿越玩游戏不上班钱从哪来?质疑着质疑着就跑偏了。我当然有工作,没在知乎说过而已。我的工作也不需要在知乎上割韭菜,晒专业性,就不告诉各位了。


但都以为Dos不行吗?Dos当然也有大作,比如97年的MDK。

第三人称射击的老祖宗之一。

攀爬系统,穿敌人衣服伪装,喷气推进、背部滑翔伞、吃鸡回血、狙击头盔 、开飞机轰炸、高空冲刺应有尽有,可惜国内没多少人玩过。三四岁玩都看不懂,直到我小学放假找出来重新玩才玩通。。

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反驳评论区神论:

“小游戏不算,50合一掌机不配算。”

我只能说小游戏配不上你们,你们也不配留下小游戏的回忆。

另外不要在那阴阳4399,4399上不少游戏都是从哪搬的?不知道么?

好多都是nds或者其他平台游戏的demo。比如红色房间的密室逃脱就是nds版的删减版。nds有四关两个难度,也就是一共8关。

甚至还有“小女孩回家的故事”这种r18血腥恐怖玩意。小学玩到这些简直噩梦。就像第一好奇去看加拿大的网站bestgore一样。

这就是我人生的一部分。

他们信不信?借用强尼的话说:我TM根本不在乎。

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6月23日更新

时不时有几个人来喷还行。单说xbox 10来年截至20年世界第一全成就就有243万多。

我从两岁玩到现在一万款游戏有什么稀奇的?全机种很稀奇?

无非我家长辈很喜欢玩游戏而已。。。比fc还老的设备和游戏我都玩过。

我现在电脑里还装着6个T的游戏,算是近两年在玩的。游戏数量没意义,几千的各种打折包慈善包游戏都不玩没意义。

鉴于有些人质疑

晒下已安装的动态库,现在我都玩的少了,基本就玩玩3ds、switch和PC了。(老游戏机那些给我弟了,包括psp和xbox以及kinect等,以前游戏机实用技术杂志在我这搞线下活动我还赞助过设备,那时候才初中哈哈)

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大号最近半年玩的游戏,大概一半吧,还有个阿根廷的小号有百来个VR游戏。

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我连3ds上画画的游戏都玩,有几个质疑的人能说出这游戏名字的?(只能一关关画)

我就不说那些需要配套AR的游戏了,类似心灵写真那种的。

包括啥nds上的黄昏症候群这种阴间恐怖游戏。

我就不知道了,有些人玩了几百个游戏来喷个啥?

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至于质疑我只狼全成就的。43名的小黑盒截图太难找了,手机里几千张照片。

我现在5周目。游戏总时长62.1小时。比有些人二周目还短。

不过全成就时间是有记录的。大家自己算。欢迎比我更快的来晒时间。大概七天多一点,从游戏解锁到29号凌晨。一开始连肝两天,拿到纵横苇名之后,不知道有巅峰义父,找不到,就去等twitch肝的最快的线报,每天状态好的时候玩一下。后来打过义父就全成就了。

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仙峰脚这些赖招都是我自己发现分享去贴吧的。。。。然后就被封了。。。。

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给一个全成就就没玩的硬核游戏做参考 茶杯头19.3小时 这个游戏纯粹吃反应,没玩过的可以去试试

最高难度通关 全球完成率1.8% 其实这个完成率还算可以

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FPS我玩的基本KD都大于2,包括彩虹六号(退坑)、猎杀对决、CODOL(退坑),rank大部分时候都是最高。我反应绝对不算慢的,玩一般有点难度的游戏,比很多人通关都要快。

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100小时不到的早期截图,现在600小时 2.7+,亚服4以上的基本100%挂了,现在又死亡观战,懂得都懂。这个截图大概是0.8版本之前的截图了。

不服气的朋友玩上100个小时,有这个KD的晒给我看看,我敬你为巨佬。

之前和我玩的csgo职业选手viva 100小时 1.7左右,现在算助攻大概是2.0出头,csgo当时看他是7000小时,吓尿了。我反应不如他,全靠一手战术狡猾涨KD。

至于为什么能玩这么多游戏,第一家庭环境允许,第二两岁开始炸弹人玩的早,第三家里一个长辈当时算是“全机种”玩家,从软盘、FC、世嘉叫不出名字的游戏机到PS都有。第四小学每天有一两个小时玩电脑,周末基本除了打篮球就是玩电脑,或者去游戏机厅玩PS2。第五就是好奇心爆棚,基本封面好看的xbox游戏、psp、PC游戏,全部下来看看。不过说实话大多都是垃圾。第六,我不在大城市,不996,业余时间自由支配。

这个楼能歪到这也是没谁了,莫名其妙的。

浪费时间说了这么多,爱信不信。

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